Белый Каталог
Белый каталог backlink.com.ua
Каталог | Рассказать о сайте | Рассказать новость | Kirby | Карта     

Online-игры. Плохо это или хорошо?

Онлайн-games. Плохо или хорошо? Что же это вообще? Возможность отдохнуть после сложного дня? Или же способ уйти от реальности?

Двадцатый век ознаменовался огромнейшим ростом IT-сектора. ЭВМ пришли на смену печатным машинкам и бумажным архивам. Люди стали проводить за компьютерами большую часть времени. И, понятное дело, только работой это не ограничивается. Активно развивается производство компьютерных игр.

Каждый из нас хотя бы раз во время работы закрывал все рабочие программы и запускал игровое приложение (косынка, сапер, или различные казуальные игры). Сколько времени «съели» компьютерные игры. Дома мы все чаще проводим собственное свободное время ни с близкими, а с компьютером.

Благодаря развитию интернета в наш дом пришли всевозможные Интернет-мессенджеры, соцсети, ну и, разумеется, mmorpg. Конечно, с живыми игроками со всего мира гораздо приятнее играть, нежели с компьютерными ботами. Соблазнов масса. Тут тебе и динамичный мир, постоянно меняющийся, и интересное общение с другими игроками, и возможность в игре быть тем, кем в обычной жизни быть тебе не дано.

Все это хорошо, но есть проблема. Онлайн-игры занимают у нас все свободное время. Рейды и походы со своей бандой теперь ценятся намного выше, нежели прогулка в парке с девушкой или застолье в кругу друзей. Ты влаживаешь в виртуального персонажа свои мысли, желания, эмоции. Ты каждый раз радуешься вышего уровня, подобно повышению по службе. Покупка новых доспехов придает больше счастья, чем обновка, купленная в реальной жизни. Постепенно круг интересов сходит к минимуму. Тебе уже не интересны ни политика, ни культура, ни то, что окружает тебя. Потеря родного персонажа может создать серьезный стресс. А клетки мозга, как известно, не восстанавливаются. Получается, что онлайн-игры отнимает у нас собственное здоровье. Это уже не говоря о искривлении позвоночника, испорченном зрении, и тому подобное.

В Азии online-игры являются дополнительным источником заработка. Целые семьи постоянно выращивают своего персонажа, а потом продают его тем, кому сложно играть с самого начала. Порой случайно нанесенный вред игровому протагонисту превращается настоящее членовредительство.

Геймер из Китая, Ченвэй Ку убил своего друга за то, что тот продал его виртуальный меч «Сабля Дракона». Игровой предмет 41-летний Ченвэй Ку и его приятель Жу Каоюань выйграли как общий приз. Жу, не долго думая, продал саблю на интернет-аукционе за тысячу долларов. ЧенвэйКу не согласился с тем, что его друг продал артефакт без его согласия. Сначала он обратился в полицию, но там указали на то, что нет таких законов, регулирующих владение виртуальными ценностями, полученными на полях игровых битв. Разочаровавшись в правосудии Поднебесной, игрок пришел к приятелю, взял обычный кухонный нож, и нанес несколько ударов в область грудной клетки.

Но онлайн-игры могут нести и пользу. Виртуальные миры стирают границы между людьми. В игре все равны: и бухгалтер, и студент, и бизнесмен. Online-игры способствуют заведению новых друзей по всему миру, узнавать новое, ну и, разумеется, отлично проводить свое свободное время. Главное здесь – относиться к играм только как к простому развлечению. Здесь фанатизм не нужен. Вы вправе сами решать, добро онлайн-игры, или же все-таки зло. Будьте внимательны, и живите обычной жизнью, а ваш персонаж пусть будет только приятным довеском к повседневности…

Информация
Источник:
http://soblazncity.ru/
Категории:
Оценка модератора: Нет
Переходов на сайт:3
Переходов с сайта:0
 


Яндекс цитирования